Name Choi, Jung Min
Position professor
Tel +82-2-970-6652
E-mail jmchoi@seoultech.ac.kr
Biography
- Seoul National University, Department of Visual & Industrial Design / BFA
- Ewha Womans University, Department of Educational Technology / MFA
- Illinois Institute of Technology (USA), Institute of Design / PhD in Design
Careers
- Present, Seoul National University of Science & Technology, Department of Design, Assistant Professor
- Kongju National University, School of Industrial Design, Assistant Professor
- Seoul National University, Department of Design, BK Research Professor
- Design Group Able, Product/Web UI Designer
- LG Electronics Design Center, Product Designer
Research Areas
- Product UX Design
- Interaction Design
- Product Design
- Design Process
Selected Publications
- Proposal of Design Process and Methods for Developing Life-Friendly Product Concepts Considering Characteristics of Biometric Authentication Technologies, Design Forum, 2017
- User Experience(UX) Design Curriculum Bridging Physical and Screen Interaction, Design Forum, 2016
- Effects of Users' Domain Knowledge on User Experience, Design Forum, 2015
- Suggestion of UI Design Directions for Improving Usability of Large Digital Information Display, Design Forum, 2015
- ixpatterns.com: UI Pattern Library Design based on wiki Platform, Design Forum, 2015
- Refocusing Product Interaction Design from the Perspective on Users' Problem-Solving Knowledge, Design Knowledge Journal, 2014
- Multi-touch Based Standard UI Design of Car Navigation System for Providing Information of Surrounding Areas, Lecture Notes in Computer Science: Design, User Experience, and Usability, 2013
- Development of Analytic Research Frame and Methods for Enhancing Voice-driven Interaction in a Warehouse Management System, Design Forum, 2012
- Users' Knowledge Acquisition and Utilization in User-Product Interaction, Design Forum, 2011
- A Theoretical Survey for Framing the Learning-Based Approach to Interactive Product Design, Design Forum, 2010
- Qualitative Data Analysis Method of Understanding and Use of Design Research, Design Forum, 2010
- Socio-Cultural Factors for New Product Acceptance in Home Environment Design, Japanese Society of Human-Environment System, 2008
Journal Papers
- A Proposal of Directions for Financial Education Program to Improve Youth Financial Behavior Based on Simulation Principles, Journal of Integrated Design Research, vol.20 No.2 pp.89~106, 2021
- A Proposal of Idea Visualization Tools for Interaction Design of Voice Agent Products, Journal of Integrated Design Research, vol.20 No.2 pp.25~41, 2021
- Proposal of Design Education Process Focused on the UX Design Visualization of IoT-based Products, 한국디자인포럼, vol.26 No.2 pp.7~16, 2021
- A Proposal of Visualization Framework for UX Designof Multimodal Products, Journal of Integrated Design Research, vol.19 No.4 pp.25~38, 2020
- 스마트 스피커의 총체적 사용자 경험 향상을 위한 디자인 고려요소 제안, 한국디자인포럼, vol.25 No.4 pp.109~120, 2020
- Project-based Design Research Curriculum and Guidelines for Undergraduate Course, Journal of Integrated Design Research, vol.17 No.4 pp.53~62, 2018
- Changes in Design Policy of Seoul Metropolitan Government, 2006-2016 : Analysis and Its Policy Implications, 예술경영연구, No.45 pp.293~316, 2018
- 동기유발 전략을 적용한 스마트 헬스 케어UX 디자인 방향 제안 - 운동 관리 모바일 애플리케이션을 중심으로 -, 한국디자인포럼, No.57 pp.175~184, 2017
- Analysis on the Status and Prospect of Design Education Programas Citizen Education in Seoul City, 기초조형학연구, vol.18 No.5 pp.471~482, 2017
- Interaction Design Framework for Idea Generation of Smart Products, 한국과학예술포럼, vol.30 pp.453~464, 2017
- Development of Domain Knowledge-Based Design-Supporting Tool for Product/System Design, Journal of Integrated Design Research, vol.16 No.3 pp.125~136, 2017
- 생체인증 기술 특성을 고려한 생활밀착형 제품 컨셉 개발을 위한 디자인 프로세스 및 방법 제안, 한국디자인포럼, No.54 pp.171~180, 2017
- A study on the evaluation of user satisfactionof the intelligent transport systems of road traffic, 한국과학예술포럼, No.23 pp.283~294, 2016
- 피지컬-스크린 인터랙션을 연결하는 사용자 경험(UX) 디자인 커리큘럼 제안, 한국디자인포럼, No.50 pp.155~162, 2016
- 사용자의 도메인 지식 수준이 사용자경험에 미치는 영향- 모바일 애플리케이션 UI디자인을 중심으로 -, 한국디자인포럼, No.49 pp.253~262, 2015
- 대형 디지털 정보 디스플레이의 사용성 증진을 위한 UI 디자인 방향 제안, 한국디자인포럼, No.49 pp.119~128, 2015
- ixpatterns.com: UI Pattern Library Design based on wiki Platform, 한국디자인포럼, No.46 pp.279~287, 2015
- Refocusing Product Interaction Design from the Perspective on Users' Problem-Solving Knowledge, Journal of Korea Design Knowledge, No.29 pp.1~10, 2014
- Multi-touch Based Standard UI Design of Car Navigation System for Providing Information of Surrounding Areas, Lecture Notes in Computer Science: Design, User Experience, and Usability, vol.8014 , 2013
- Development of Analytic Research Frame and Methods for Enhancing Voice-driven Interaction in a Warehouse Management System, Design Forum, No.37 pp.445~454, 2012
- Conceptualizing Design Principles for Supporting Users' Knowledge Formation Process in Interaction, Journal of Digital Design, vol.12 No.4 pp.47~56, 2012
- Users' Knowledge Acquisition and Utilization in User-Product Interaction, 한국디자인포럼, 2011
- A Design-Supporting Tool for Implementing the Learning-Based Approach: Accommodating Users' Domain Knowledge into Design Processes, Human Centered Design, vol.6776 pp.369~378, 2011
- A Theoretical Survey for Framing Learning-Based Approach to Interactive Product Design, 한국디자인포럼, 2010
- Designing Interaction as a Learning Process: Supporting Users' Domain Knowledge Development in Interaction, ., 2010
- Qualitative Data Analysis Method of Understanding and Use of Design Research, 한국디자인포럼, vol.27 pp.267~276, 2010
- Socio-Cultural Factors for New Product Acceptance in Home Environment Design, Journal of the Human-Environment System, vol.11 No.1, 2008
Conference Papers
- 송지민, 최정민, 안구 노화 예방을 도와주는 눈 운동 제품 UX 디자인 컨셉 제안, 한국디자인학회 2021 가을 국제학술대회발표논문집, DDP(동대문디자인플라자), 2021
- 박나연, 최정민, 영상 컨텐츠 매니아를 위한 몰입형 여행 서비스 디자인 컨셉 제안, 한국디자인학회 2021 가을 국제학술대회발표논문집, DDP(동대문디자인플라자), 2021
- 이혜인, 최정민, 감성적인 운세 보기 경험을 제공하는 운세 제품 및 앱 서비스 제안, 한국디자인학회 2021 가을 국제학술대회발표논문집, DDP(동대문디자인플라자), 2021
- 황영진, 최정민, AI 스피커의 피드백 상황별 적합한 LED 모션 연구, 한국디자인학회 2021 가을 국제학술대회발표논문집, DDP(동대문디자인플라자), 2021
- 이혜인, 노은수, 최정민, 도보 길 찾기 지도 앱에서 랜드마크 정보의 실재감 정도가 사용성에 미치는 영향, 한국디자인학회 2021 가을 국제학술대회발표논문집, DDP(동대문디자인플라자), 2021
- 노은수, 최정민, 노령견의 건강하고 편안한 식생활 케어를 위한 제품/앱 서비스 컨셉 제안, 한국디자인학회 2021 가을 국제학술대회발표논문집, DDP(동대문디자인플라자), 2021
- 주혜지, 최정민, 노령견의 건강한 산책을 돕기 위한 제품UX디자인 컨셉 제안, 한국디자인학회 2021 가을 국제학술대회발표논문집, DDP(동대문디자인플라자), 2021
- Young Jun Ko(고영준), Jung Min Choi(최정민), Digital Sign Design Applying Universal Design, Program Booklet, 온라인 (Aalto University, Finland 개최), 2021
- 홍현의, 최정민, The Effects of Display Methods on user preferences on a smart speaker screen : focused on weather information, KSDS Conference Proceeding, 온라인, 2021
- 장영은, 최정민, The Effect of Smart Speakers" Continuous Interaction on User Satisfaction, KSDS Conference Proceeding, 온라인, 2021
- 홍효림, 최정민, User Preferences for Error Response Methods of Smart Speaker, KSDS Conference Proceeding, 온라인, 2021
- 홍효림, 최정민, 치매예방을 위한 원예활동 서비스 디자인 컨셉 제안, 2020 한국디자인학회 학술발표대회 논문집, 서울대학교, 2020
- 노은수, 최정민, 근력운동 가이드를 위한 홈 피트니스 제품 컨셉 제안, 2020 한국디자인학회 학술발표대회 논문집, 서울대학교, 2020
- 김연수, 최정민, 건강하고 간편한 식사를 위한 밀프렙(Meal-prep) 용기 및 앱 서비스 컨셉 제안, 2020 한국디자인학회 학술발표대회 논문집, 서울대학교, 2020
- 김효진, 경지윤, 최정민, 해수욕장 사고예방 및 응급구조를 돕는 제품/서비스 시스템 디자인 제안, 2020 한국디자인학회 학술발표대회 논문집, 서울대학교, 2020
- 나지원, 최정민, 소아당뇨 환아를 위한 인슐린 치료 제품 및 서비스 디자인, 2020 한국디자인학회 학술발표대회 논문집, 서울대학교, 2020
- 전다영, 최정민, A Study on the User Experience Design Consideration Element centered on Voice Interface (VUI), 2020 한국디자인학회 봄 국제학술대회 논문집, 이화여자대학교, 2020
- 김태윤, 안종호, 홍현의, 최정민, 충동소비 경험 향상을 위한 상황인지 기반 앱 서비스 컨셉 제안, 한국디자인학회 봄 국제학술발표대회 논문집, 서울여자대학교, 2019
- 박효상, 홍대기, 최정민, 팀 프로젝트 구성원간 시간에 의한 갈등을 완화하도록 도와주는 개선방향 컨셉 제안, 한국디자인학회 봄 국제학술발표대회 논문집, 서울여자대학교, 2019
- 조수민, 하주혜, 최정민, 스마트 잠금장치를 활용한 위치기반 공유 자전거 서비스 플랫폼 제안, 2017 한국디자인학회 가을 대학생학술발표대회, 대구경북디자인센터, 2017
- 최정민, 이영도, Development and Evaluation of Domain Knowledge-Based UI/UX Design Cases, 한국디자인학회 가을 국제학술발표대회 논문집, 대구경북디자인센터, 2017
- 공라경, 김혜진, 윤진, 최정민, 반려견 수혈에 대한 인식개선 및 헌혈유도 서비스 시스템 제안, 2017 한국디자인학회 가을 대학생학술발표대회, 대구경북디자인센터, 2017
- 이영도, 선태영, 한보람, 최정민, 자기결정성 동기이론을 적용한 금연 관리 애플리케이션 컨셉 제안, 한국디자인학회 봄 국제학술발표대회 논문집, 성신여자대학교, 2017
- 장원주, 임석빈, 정은지, 최정민, 내장비만관리를 위한 자율적 방식의 맞춤형 모바일 앱 서비스 컨셉 제안, 한국디자인학회 봄 국제학술발표대회 논문집, 성신여자대학교, 2017
- 김다은, 오병찬, 최정민, Art college admissions service 'Hwa gu tong' through communication, 2016 한국디자인학회 대학생디자인학술대회 발표논문집, 부경대학교, 2016
- 정의철, 송가형, 연명흠, 신희경, 최정아, 최정민, Journey on Thinking Map of Design: Development of Design Educational Program in School, 2016 한국디자인학회 가을 국제학술대회 발표논문집, 부경대학교, 2016
- 채종연, 최정민, Bespoke Shoes Service Platform Design Utilizing Personalized 3D Printed Modular Shoe Last, 2016 한국디자인학회 대학생디자인학술대회 발표논문집, 부경대학교, 2016
- 이영도, 최정민, A study on biometrics products from perspective of user's needs, 2016 한국디자인학회 가을 국제학술대회 발표논문집, 부경대학교, 2016
- 황회은, 윤규희, 최정민, Suggestion of Service System Design for Improving User Satisfaction of Fitness Center, 2015 한국디자인학회 가을 국제학술대회 발표논문집, 전남대학교, 2015
- 김나정, 김보감, 최정민, 여행을 더 특별하게 즐길 수 있는 온/오프라인 연계 여행 게임 서비스 제안, 2015 한국디자인학회 가을학술대회 발표논문집, 전남대학교, 2015
- 장수연, 박지원, 강경현, 조화라, 최정민, 유기견에 대한 인식개선 및 입양유도 서비스 시스템 제안, 2015 한국디자인학회 가을학술대회 발표논문집, 전남대학교, 2015
- 이영도, 최현영, 정성헌, 최정민, 실시간 커뮤니티 소통을 통한 맞춤형 등산 서비스 디자인, 2015 한국디자인학회 가을학술대회 발표논문집, 전남대학교, 2015
- 박원기, 원현지, 최정민, Running Crew : Fun run을 위한 스마트 서비스 디자인 제안, 한국디자인학회 2014 가을 국제학술대회 논문집, 울산과학기술대학교, 2014
- 육제민, 최정민, 제품 인터페이스 디자인에서 물리적 조작 요소의 역할, 한국디자인학회 2014 가을 국제학술대회 논문집, 울산과학기술대학, 2014
- 손승희, 정의철, 조연지, 최정민, 육제민, wiki 기반의 협업 UX/UI 패턴라이브러리 컨셉 제안, 한국디자인학회 2014 봄 국제학술대회 논문집, 인천대학교, 2014
- Identifying Factors and Conditions of Multidisciplinary Design Team in an Educational Setting, Proceedings of IASDR Conference 2011, 네덜란드 델프트, 2011
- Development and Simulation of Learning-Based Approach: Enhancing User Experience by Supporting Domain Knowledge Development, Proceedings of IASDR Conference 2011, 네덜란드, 델프트, 2011
- A Framework for Designing Interaction as Learning Process: Supporting Users' Development of Domain Knowledge through Interaction, Proceedings of IASDR 2009, 대한민국 서울, 2009
- Understanding Users' Knowledge Formation in User-Product Interaction, 한국디자인학회 2008 봄 국제학술발표대회 논문집, 2008
Projects
- 공공환경 유니버설디자인 평가 및 콘텐츠 개발, (재)서울디자인재단, 2018.07.~2018.12.
- 생체인증기술을 적용한 제품/서비스디자인 프로세스 연구, 서울대학교 조형연구소, 2017.12.~2018.04.
- 생체인증기술을 적용한 제품/서비스 컨셉 및 UX시나리오 제안, 서울대학교 조형연구소, 2016.07.~2017.04.
- 세종 충무공이야기 개선계획 연구용역, 재단법인 세종문화회관, 2015.05.~2015.06.
- Designing Re-materialized Interactive Object Using Makey Makey, 산학협력단, 2015.03.~2016.08.
- 피지컬-스크린 인터랙션을 연계하는 통합적 UX디자인 커리큘럼 제안, 산학협력단, 2015.03.~2016.02.
- 사용자 문제해결지식 관점의 UI/UX디자인 방법론 및 사례 개발, 한국연구재단, 2014.05.~2017.04.
- 멀티모달 인터랙션에 기반한 제품 UX디자인<국내>, 산학협력단, 2014.03.~2015.02.
- 인터랙션 디자인의 기능적,심미적 탐색 (국제전), 산학협력단, 2014.03.~2015.02.
- 인터랙션 패턴 라이브러리 연구 개발, 연세대학교산학협력단, 2014.03.~2014.05.
- 사용자 지식 관점의 인터랙션 디자인 연구, 산학협력단, 2013.03.~2014.04.
- The Learning Hub: 협동학습을 위한 인터랙티브 교구, 산학협력단, 2013.03.~2014.02.
수상
- 2020 가을 대학생학술발표대회 지도교수상, 지도교수상, 한국디자인학회, 2020
- 교육분야 우수교육상 수상, 교육분야 우수교육상 수상, 서울과학기술대학교, 2013
Creation
- 술친구, Creative Awards, 한국HCI학회, 2014
- Real + Virtual Racers, Cutting Edge 2014, Korea Digital Design Council, 2014
- The Learning Hub: Interactive device for collaborative learning, SIA Exhibition, SIA, 2013
Miscellaneous
Product UX Design Lab.

Product UX Design Lab performs various design R&D activities, considering that the goal of design works is to help users create satisfactory experiences though the use of product/systems.
The Lab seeks to explore new product contents and interaction methods that would support users’ effective, efficient, attractive, and sustainable communication with products and environment, to this end, it conducts user research, study on product UX design methodology and tool development, and development of product UX design through collaborative projects.